预言家拿到警徽需要留好警徽流,这是大家都知道的。因为除了第一天晚上有遗言外,在之后的晚上死亡是没有遗言的。那么警徽的去留就是告诉大家验人的方法。
一般一天的验人情况通过飞警徽就可以很好去判断了,就是预言家说晚上要验1号玩家,预言家晚上死了警徽给了1号玩家,就说明1号是好人,警徽撕了或者是第一天有金水给了第一天的金水,说明1号是狼人。
当然了这些是最基本的,那么如果狼队先刀了其他玩家,又自爆,再刀了预言家,这个时候预言家有两天的验人要怎么去告诉其他好人呢?防爆警徽流要怎么飞呢?
很多人应该都听说过这句话,叫做“双狼外飞,双金水撕警徽,一狼一金水给金水”。这句话基本就囊括了怎么样通过飞警徽表达两天验人。我给大家解析一下为什么要这样做。
首先,“双狼外飞”,说的是如果在两个晚上,警徽流里验了两张都是狼,那么除了这两张牌之外,外置位很大概率都是好人了(因为有对跳,还要有狼爆)。这样把警徽飞给外置位的人不代表验的他是好人,而是告诉其他玩家警徽流里验到了两狼,飞出去警徽又最大程度的保留了警徽给好人。
然后,“双金水撕警徽”,说的是在两个晚上警徽流里验到了两张都是好人。那么外置位大概率就出多狼了,这个时候不能外飞,也不能给其中一个金水,给了另一个金水就要出局了,所以这个时候撕警徽是表示验到了两天好人的意思。当然如果第一天验到的也是金水,在留警徽流的时候可以提前告诉大家,如果验到双金水,就把警徽给第一天的金水(说明第二天,第三天验的都是好人),这样警徽也留在留好人手里不至于丢失。
最后,“一狼一金水给金水”,这就不需要多说了,给谁了另一个出局。
说了这么多其实这些也不是一成不变的,需要根据具体情况而定,去制定合理的警徽流留法,重要是要提前告诉大家,正确处理警徽。警徽通常是一名警察。谁是警察?显然,没有必要和你一起去抓先知。警方将把黄金送到警方,显然想要拉票。你不需要直接检查衣服。因为强大的神有相互解决的技能,推荐的测试是中立的。高比赛的玩家,因为如果他是一个善良的人可以帮助你领先,如果他是一个坏人可以射高的狼队,当然,游戏体验不是很友好...也可以检查明显的信息吃卡,吃第一夜的身份(前女性狩猎白或前他妈的狩猎板)没有任何前女性和狼,触摸女巫可以排除一个坑,触摸狼不言而喻。我比警察更加警觉,因为警察问题通常在第一天的白天得到解决,并且有一些板狼甚至会爆炸刀使先知成为验尸官或无人飞行。警察的轮次通常在第二天到第三天。建议找到能够领导团队的玩家。如果你反转卡片,你可以使用警察标志给人们一些信息和逻辑基础。然后报告你的警徽飞行法,大多数人都认识到(以第一个后B为例),(第二天自行逆转)如果A是好人,如果A是A,则警徽给A一个坏人,徽章被给予B.为什么你必须有两轮警察标志?这是因为一些董事会狼会选择爆炸先知的讲话(更多关于先知的生存能力)。如果A和B都是好人,那么徽章就会被撕掉(因为有更多的外部狼)。警徽飞到外面或是一个好人(因为只有两个外部狼)。当然,这不是绝对的。有些委员会使用熊或狐而不是先知,他们需要现场分析或安排。警察可以根据外表和言论估计狼的总体位置,然后留下4至5人的警徽,并向好人强调他们是检查;警察将根据演讲留下来。接下来是每个警察标志的具体情况。第一个警察标志是最重要的,因为这是一张必须经过验证的卡片,所以这将是一个极有可能的狼人测试。第二个、三个警察标志可以丢弃甚至扔掉,你可以告诉女巫,如果你觉得里面有狼,请随意打开毒药,这两张卡仍然有很高的狼人卡的概率。第四个警察标志是为了防止第二次检查前第二个、被杀死。例如,一个人被刀子抛出或被枪带走。简而言之,如果前面的人死了,请遵循这条线。