请考虑这样一种情况:你是预言家,夜间你查验了玩家A的身份,但是你却不幸中狼刀了。天亮后上帝报你死亡,由于夜间死亡的玩家无遗言,你无法告知你的好人同伴有关玩家A的身份信息,只能带着这个秘密遗憾离场。
现在,加上警徽这个元素,情况是否会不同呢?假设你是警长,佩戴警徽,你查验了玩家A为好人,但你中刀,天亮后无法发言,但由于你拥有传递警徽的权力,你可以将警徽交给玩家A,以此向全场表达玩家A的好人身份。如果查验玩家A为狼人,你可以撕毁警徽,或将警徽传递给其他的好人。当然,其他好人是否可以通过你的这一动作明确得知玩家A的狼人身份,取决于你前一天是否在发言中做出了安排。但到这里,警徽流的大体思路已经浮现,相比于第一种无警徽的情况,有警徽的预言家可以额外报出一夜的验人信息,明确一个金水或一个查杀,这对好人阵营无疑是巨大的优势。
有了这一思路,现在阐述基本警徽流的操作。预言家在自己的竞选警长的发言中除了报出前夜的查验,还要明确说出下一夜自己查验的目标:“我如果当选警长,那我下一夜查验玩家A。明天我没死,我通过发言告诉你们我的查验结果。明天我死了,那么如果A是好人,我将警徽传递给A,如果A是狼人,我将警徽撕碎。”此发言即为“留警徽流”。预言家若成功获得警徽,可以在警下的发言中再次强调自己的警徽流,好人阵营的其他玩家也要牢记预言家的警徽流。
需要补充的是,警长预言家查验A为狼人是否一定需要撕毁警徽,取决于其前天的验人信息和场面情况。比如,如果预言家首夜已查验玩家B为好人,则警徽流可以改为“如果A是好人,我将警徽传递给A,如果A是狼人,我将警徽传递给我之前的金水B”;又比如,场面上有玩家C为已自证身份的唯一女巫,则警徽流可以改为“如果A是好人,我将警徽传递给A,如果A是狼人,我将警徽传递给女巫C”(猎人和白痴为相似情况)。这样做可以不使警徽流失,好人阵营能在预言家死后保持警徽优势。
在理解了基本警徽流后,我们已经可以以此来帮助好人阵营建立优势,然而狼人阵营也并非只能束手就擒,所谓“道高一尺,魔高一丈”,狼人自然也有办法。请大家考虑这样一种情况:你是警长预言家,并已经妥当留出了玩家A的警徽流,夜间你查验玩家A为狼人。但天亮后,你并没有中刀,而是外置位无关紧要的玩家X死亡。此时,玩家A自爆了,由于自爆后立即进入夜晚,你无法发言提前安排工作。此夜,你查验玩家B为狼人。天亮后,你中刀死亡,此时你虽然仍然可以将警徽传递给在场已明身份的其他好人,或者撕毁警徽,但你的好人同伴并不知道你查验了B,更无从得知B的狼人身份。这就是狼人自爆来封预言家口的战术。
为了防止封口的情况发生,诞生了双夜警徽流这一更加复杂也更加稳妥的操作,即预言家在发言时要留出两个查验目标:“我如果当选警长,那我下一夜先查验A,再一下夜查验B。如果AB是两张金水,我撕毁警徽;如果AB一金水一查杀,我将警徽传递给其中的金水;如果AB双查杀,我将警徽传递给外置位任意一位玩家。”此即为“双夜警徽流”。其中,“外置位任意一位玩家”一般为已明身份的好人,如首夜的金水、明女巫等。