警徽是预言家的增幅器,通过警徽向好人阵营传递信息的战术称之为“警徽流”,熟练使用警徽流是每一个新手预言家进阶的必由之路。可以说“警徽流”战术的开发是真正将狼人杀由娱乐性游戏变成竞技性游戏的转折点。本文将会简单回顾警长的规则,介绍警徽流战术。
警长是游戏中的一个临时身份。第一位警长在第一天天亮前由12位玩家通过竞选和投票的方式确定,而之后的警长则由死亡的前任警长指定;游戏也可能出现没有警长的情况。
成为警长的玩家获得以下权力:
警徽传递。警长佩戴警徽,并在死亡后选择将警徽传递给一位存活的玩家,后者成为新警长并继承全部警长权力,或撕毁警徽使得本局游戏没有警长。
决定发言顺序。白天发言环节时,若上帝报前夜为平安夜或多死,警长选择从警长左侧的玩家或右侧玩家(术语称“警左”和“警右”)开始发言;若为单死,警长选择从死亡玩家左侧的玩家或右侧的玩家(术语称“死左”或“死右”)开始发言。
末位归票。白天发言环节结束后,警长可以给出一个或多个号码,表示建议全场好人玩家在这些号码玩家中选择公投放逐的对象。警长可以不归票。归票只是建议,不是强制。
若警长末位归票一个号码,则计票时,警长票计作1.5票(术语称“警徽优势”),若警归多个号码或没有警归,则警长票计作1票。
不难看出,成为警长的玩家权力巨大,无论哪个阵营获得警徽,都可以通过决定发言顺序、末位归票和警徽优势来强力压制对方阵营。如果好人玩家当选警长,则有机会可以让狼人处于不利的发言位置、以归票来团结全部好人阵营的选票来放逐狼人;反之,狼人当选警长,则有机会让狼人队友处于有利发言位置、以错误归票来干扰好人阵营的票型,达到狼人控场的效果。所以,警徽自然成为双方阵营争夺的对象。在好人阵营中,握有查验信息的预言家显然是警长的不二人选。第一,竞选警长可以获得一轮额外的发言机会,根据预言家须尽早跳明身份报查验的原则,预言家竞选警长可谓当仁不让;第二,预言家当选警长,可以凭借自己的查验信息,更准确地选择发言顺序和归票对象;第三,预言家可以通过警徽的传递,在自己死亡后报出额外的验人信息,且让警徽保持在好人阵营的手中。基于以上三个原因,好人阵营的其他角色原则上不应与跳预言家的玩家争夺警徽;基于同样的原因,狼人阵营也不会对此坐视不理,原则上会派出一狼谎称自己是预言家,来与真预言家对抗(术语称“悍跳”),不使警徽轻易落入预言家之手。